Dokonalý kód : umění programování a techniky tvorby software /
97 klíčových znalostí softwarového architekta : [zkušenosti expertů z praxe] /
Agilní programování : metodiky efektivního vývoje softwaru /
Co programátory ve škole neučí, aneb, Softwarové inženýrství v reálné praxi /
97 klíčových znalostí projektového manažera : [zkušenosti expertů z praxe] /
Scrum : průvodce agilním vývojem softwaru /
UML srozumitelně /
UML 2 a unifikovaný proces vývoje aplikací : objektově orientovaná analýza a návrh prakticky : [ průvodce analýzou a návrhem objektově orientovaného softwaru] /
Use Cases : jak efektivně modelovat aplikace /
Agilní metody řízení projektů /
Softvérové inžinierstvo /
Software engineering fundamentals : measuring, comprehending, and managing your software projects /
Software engineering handbook /
Softvérové inžinierstvo v otázkach a odpovediach /
Software engineering : a practitioner`s approach /
Riešené príklady softvérového inžinierstva /
Metódy v softvérovom inžinierstve /
Tvorba softwaru 2002 : celostátní konference : [sborník přednášek, 29.5.-31.5.2002, Ostrava] : [28. ročník tradičního setkávání programátorů] /
Architektura softwaru : [nepostradatelný průvodce návrhem softwarové architektury, která funguje] /
Modelovanie a generovanie softvérových architektúr /
STN ISO/IEC 24773-1: 2021 (97 4107) Softvérové a systémové inžinierstvo. Certifikácia odborníkov v oblasti softvérového a systémového inžinierstva Časť 1 Všeobecné požiadavky
Princípy duality medzi konštruovaním a správaním programov /
Odhadování softwarových projektů : jak správně určit rozpočet, termíny, zdroje /
STN ISO/IEC/IEEE 15288: 2023 (97 4160), Systémové a softvérové inžinierstvo. Procesy životného cyklu systému.
Microsoft Expression Web 2 : krok za krokem /
iPhone : vývoj aplikací /
Vytváříme mobilní web a aplikace pro chytré telefony a tablety /
iPhone SDK : průvodce vývojem aplikací pro iPhone a iPod touch /
Programování aplikací pro vícejádrové procesory /
Digitálne edukačné riešenia v kontexte hodnotenia ich kvality /
Pro Git /
Mistrovství v Lotus Notes a Domino 6 /
Flash MX Professional 2004 pro vývojáře webových aplikací /
Java - nástroje /
Programování řízené testy /
Podnikání malé a střední firmy /
Metodiky vývoje a údržby informačních systémů : kategorizace, agilní metodika, vzory pro návrh metodiky /
Adobe Photoshop CS6 : oficiální výukový kurz /
Legenda Rolling Stones /
Pink Floyd /
Microsoft SQL Server 2012 : kapesní rádce administrátora /
Peru /
Jižní Afrika /
Avatar : cesta do světa Jamese Camerona /
Legenda Lennon : barevný život Johna Lennona /
Argentina /
Nejprve porušte pravidla : co dělají nejlepší světoví manažeři jinak /
Maroko /
Hrdina nebo psanec : [jak vytvořit jedinečnou značku pomocí síly archetipů] /
Jak zákazník vnímá značku : nahlédněte s pomocí neurovědy do hlav spotřebitelů /
Pravidla mozku : nejnovější vědecké poznatky pro úspěch v práci, doma i ve škole /
Adobe Photoshop CS5 : oficiální výukový kurz /
Thajsko /
Microsoft Exchange Server 2010 : kapesní rádce administrátora /
Havaj /
Emoce pod maskou : poznám, co si myslíš, podle toho, jak se tváříš /
Trading Coach : 101 lekcí, jak se stát sám sobě obchodním psychologem /