Co programátory ve škole neučí, aneb, Softwarové inženýrství v reálné praxi /
Požadavky na software : [od zadání k architektuře aplikace] /
Testování pro programátory /
Podnikání malé a střední firmy /
Programování řízené testy /
Java - nástroje /
97 klíčových znalostí softwarového architekta : [zkušenosti expertů z praxe] /
97 klíčových znalostí projektového manažera : [zkušenosti expertů z praxe] /
Scrum : průvodce agilním vývojem softwaru /
Agilní programování : metodiky efektivního vývoje softwaru /
Dokonalý kód : umění programování a techniky tvorby software /
Metodiky vývoje a údržby informačních systémů : kategorizace, agilní metodika, vzory pro návrh metodiky /
iPhone SDK : průvodce vývojem aplikací pro iPhone a iPod touch /
Čistý kód /
Odhadování softwarových projektů : jak správně určit rozpočet, termíny, zdroje /
Use Cases : jak efektivně modelovat aplikace /
Destilované UML /
Pro Git /
Vytváříme mobilní web a aplikace pro chytré telefony a tablety /
Flash MX Professional 2004 pro vývojáře webových aplikací /
iPhone : vývoj aplikací /
Programování aplikací pro vícejádrové procesory /
Digitálne edukačné riešenia v kontexte hodnotenia ich kvality /
Mistrovství v Lotus Notes a Domino 6 /
Agilní metody řízení projektů /
Z kodéra vývojářem : nástroje a techniky pro opravdové programátory /
Spôsob regulácie výkonu splyňovacieho kotla /