Etika umělé inteligence /
Umelá inteligencia : sociálne a etické problémy /
Démon v nás : anatómia umelej inteligencie /
Virtuálna, rozšírená a zmiešaná realita v architektúre /
Ako využiť zmiešanú realitu v architektúre /
Metavesmír : digitálna Zem - svet vychádzajúcich trendov /
Technológia rozšírenej reality v matematickej edukácii: SWOT analýza /
Rozšírená realita a jej využitie v priemyselnom inžinierstve /
Hello world : jak zůstat člověkem ve světě algoritmů /
Umělá inteligence: vítejte v nové realitě : výzva pro celé lidstvo /
Realita virtuálna /
Průvodce labyrintem algoritmů /
Všetky tie svety /
Jednoducho. Umelá inteligencia /
Artificial intelligence : a modern approach /
Úvod do šachu a umělé inteligence pro mládež /
Právní aspekty umělé inteligence - výzvy a příležitosti /
Inteligencia stvorená človekom : človek, umelá inteligencia včera, dnes ... a zajtra? /
Force and touch feedback for virtual reality. /
Procesná analýza odhadu efektívnosti identifikácie MPM s inteligentným riadením /
Beyond AI: artificial dreams / : proceedings of the international conference ... Pilsen, Czech Republic, November 5th-6th, 2012 /
Umělá inteligence. (6) /
Myslenie a stroj /
Systémy pro podporu lékařského rozhodování /
Kybernetický svet /
Turingův test : filozofické aspekty umělé inteligence /
Umelá inteligencia /
Kognitívna veda v kontexte informatických vied /
STN ISO/IEC 42001: 2024 (97 4180), Informačné technológie. Umelá inteligencia. Systém manažérstva.
Position of Production and Logistics Management in Industry 4.0 Environment : reviewed monographic collection of scientific papers /
Vplyv INDUSTRY 4.0 na zmeny v štruktúre pracovných miest /
S androidkou v posteli /
Digitální extáze : iluze umělé (nápodoby) inteligence /
Príroda spoločnosť technológie : možné scenáre budúcnosti /
Big data /
Technologická past /
Kybernetická (ne)bezpečnost : problematika bezpečnosti v kyberprostoru /
Novacén /
Filozofia a médiá : k filozofickej reflexii vplyvu médií na utváranie (súčasnej) kultúry /
Popkultúra: návod na použitie /
Odpoutané obrazy : archeologie českého virtuálního prostoru /
Kyberkultura : zpráva pro Radu Evropy v rámci projektu "Nové technologie: kulturní spolupráce a komunikace" /
Virtuálna realita a možnosti jej uplatnenia pri vzdelávaní v oblasti bezpečnosti strojov /
Sociální pouto v éře virtuality /
Ilúzia a virtuálna realita v umení /
Kolaboratívna virtuálna realita a rozhrania systémov /
VRML v příkladech /
O nových médiích, modularitě a simulaci /
Virtuálne produkty v múzeu I. : využitie na príklade hradu Slanec /
Smart revoluce : budoucnost přichází právě teď! /
Múzejná kyberkultúra /
Architektúra pohyblivého obrazu /
Playstation Svet snov /
Narativ jako virtuální realita : imerze a interaktivita v literatuře a elektronických médiích /
Rozšírená realita v primárnej matematickej edukácii : analýza edukačných aktivít študentov - budúcich pedagógov /